Toutes les infos sur les scores a savoir pour le druide feral
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Toutes les infos sur les scores a savoir pour le druide feral
Le toucher du druide
Niveau 70; 15.76923275 en score de toucher = +1% de chance de toucher. Au niveau 70; 15.76923275 en score de toucher= +1% de chance de toucher.
Niveau 80; 32.78998947 en score de toucher = +1% de chance de toucher. Au niveau 80; 32.78998947 en score de toucher= +1% de chance de toucher.
Les druides sont toujours au maximum de leurs compétance d'armes dans chaque forme. Au niveau 80, d'armes de compétences = 400. Les mobs sont toujours au max de défense par niveau de compétences. Cela signifie que, contrairement à d'autres classes, nous n'avons pas à tenir compte de différents niveaux de compétences d'armes à niveau.
La base de chance de rater une cible lorsque les deux attaquant et le défenseur sont du même niveau est de 5%. (400 Weapon Skill vs 400 Défense)
Si le défenseur est de 3 niveaux plus élevés (par exemple un niveau de 83 boss de raid avec 415 Défense) de la base de chance pour nous de manquer une augmentation de 9%.
Au niveau 70, nous avions besoin de 141,921 (en gros, 142) le score de toucher à surmonter que 9% de chances de manquer.
Au niveau 80, nous avons maintenant besoin 295,1091 (en gros, 295,2) le score de toucher à surmonter de 9% de chances de manquer.
Conclusion: cap toucher du feral: 295,2
L'expertise du druide
Au niveau 80, un niveau 83 boss de raid est de 6,5% de chance d'esquiver les attaques de toutes les directions, et de 16% de chances de parer les attaques à partir d'un arc de 180 ° devant lui.
10 Expertise = -2,5% à l'ennemi la chance de parer et d'éviter, quel que soit leur niveau.
4 Expertise = -1%.
Le talent précision primal (2 / 2) accorde 10 Expertise / -2.5% à l'ennemi parer/esquiver.
Le stuff ne possède pas d'expertise. Le stuff a du score d'expertise.
Au niveau 70; 15.76923275 en score d'expertise = 4 Expertise / -1% Parry / Dodge.
Au niveau 80; 32.78998947 Expertise Rating = 4 Expertise / -1% Parry / Dodge.
Avec Precision Primal (2 / 2), nous avons besoin pour surmonter les 4% ennemi chance de Parry / Dodge.
Au niveau 80, avec Primal Precision (2 / 2), nous avons maintenant besoin 131,15995788 (132 efficace) en score d'expertise pour ne plus se faire esquiver.
Au niveau 80, avec Primal Precision (2 / 2), tanking ours peut maintenant utiliser jusqu'à 442,664857845 (443 efficace) en score d'expertise pour ne plus se faire parer.
Conclusion:Cap Druide Feral En Score d'Expertise: 132 chats, 443 ours.
Niveau 70; 15.76923275 en score de toucher = +1% de chance de toucher. Au niveau 70; 15.76923275 en score de toucher= +1% de chance de toucher.
Niveau 80; 32.78998947 en score de toucher = +1% de chance de toucher. Au niveau 80; 32.78998947 en score de toucher= +1% de chance de toucher.
Les druides sont toujours au maximum de leurs compétance d'armes dans chaque forme. Au niveau 80, d'armes de compétences = 400. Les mobs sont toujours au max de défense par niveau de compétences. Cela signifie que, contrairement à d'autres classes, nous n'avons pas à tenir compte de différents niveaux de compétences d'armes à niveau.
La base de chance de rater une cible lorsque les deux attaquant et le défenseur sont du même niveau est de 5%. (400 Weapon Skill vs 400 Défense)
Si le défenseur est de 3 niveaux plus élevés (par exemple un niveau de 83 boss de raid avec 415 Défense) de la base de chance pour nous de manquer une augmentation de 9%.
Au niveau 70, nous avions besoin de 141,921 (en gros, 142) le score de toucher à surmonter que 9% de chances de manquer.
Au niveau 80, nous avons maintenant besoin 295,1091 (en gros, 295,2) le score de toucher à surmonter de 9% de chances de manquer.
Conclusion: cap toucher du feral: 295,2
L'expertise du druide
Au niveau 80, un niveau 83 boss de raid est de 6,5% de chance d'esquiver les attaques de toutes les directions, et de 16% de chances de parer les attaques à partir d'un arc de 180 ° devant lui.
10 Expertise = -2,5% à l'ennemi la chance de parer et d'éviter, quel que soit leur niveau.
4 Expertise = -1%.
Le talent précision primal (2 / 2) accorde 10 Expertise / -2.5% à l'ennemi parer/esquiver.
Le stuff ne possède pas d'expertise. Le stuff a du score d'expertise.
Au niveau 70; 15.76923275 en score d'expertise = 4 Expertise / -1% Parry / Dodge.
Au niveau 80; 32.78998947 Expertise Rating = 4 Expertise / -1% Parry / Dodge.
Avec Precision Primal (2 / 2), nous avons besoin pour surmonter les 4% ennemi chance de Parry / Dodge.
Au niveau 80, avec Primal Precision (2 / 2), nous avons maintenant besoin 131,15995788 (132 efficace) en score d'expertise pour ne plus se faire esquiver.
Au niveau 80, avec Primal Precision (2 / 2), tanking ours peut maintenant utiliser jusqu'à 442,664857845 (443 efficace) en score d'expertise pour ne plus se faire parer.
Conclusion:Cap Druide Feral En Score d'Expertise: 132 chats, 443 ours.
Invité- Invité
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